ably ably برای هدایت شدن به سایت جدید اینجا کلیک کنید

آموزش برنامه نویسی

آموزش برنامه نویسی وب، اندروید، ویندوز , اسکیوال و...
Tell: 0912 097 5516
| Email: Hello@EduOnline.ir

۲۹ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «آموزش برنامه نویسی آندروید» ثبت شده است

سرویس های اندروید Android Services و Multi Threading در اندروید

بسم الله الرحمن الرحیم

سرویس های  اندروید Android Services  و  Multi Threading  در اندروید

فصل  یازدهم

شما در پایان این فصل با موارد زیر آشنا می شوید:
 چگونه یک Service را ایجاد کنید که در background اجرا می شود
 چگونه یک کار را با زمان های اجرای طولانی در یک Thread جداگانه اجرا کنید.
 چگونه کارهای (task) جداگانه ای را در Service اجرا کنید
 چگونه یک Activity با سرویس (service)ارتباط بر قرار می شود.

سرویس یک برنامه اندروید است که در background اجرا می شود بدو ن نیاز به اینکه با کاربر تعامل داشته باشد. به عنوان مثال زمانی که شما از این برنامه استفاده می کنید می خواهید یک موزیک در زمان مشخص اجرا شود. در این موارد موزیک در background اجرا می شود ونیازی به تعامل به کاربر نمی باشد. در نتیجه میتواند در یک سرویس اجرا شود. سرویس ها بسیار مناسب و ایدال برای زمان های هستند که شما نمی خواهید به کاربر UI را نمایش دهید. یک مثال خوب این است که مکان های جغرافیای دستگاه ثبت شود. در این موارد شما یک سرویس برای این کار استفاده می کنید که در background استفاده می شود. شما در این فصل یاد می گیرید که چگونه یک سرویس را ایجاد کنید و کار ها را در background به طور همزمانی اجرا کنید.

ادامه مطلب...

پیام ها (اس ام اس) در اندروید (Messaging)

بسم الله الرحمن الرحیم

پیام ها (اس ام اس) در اندروید (Messaging) 

فصل  هشتم

آنچه  شما در  پایان  فصل  یاد می گیرید:

  •  یاد  می گیرید  که  چگونه در  برنامه خود  از  طریق برنامه نویسی  SMS ارسال  کنید
  • چگونه  از  طریق از طریق  برنامه  از  قبل  ساخته شده  Message Application  پیغام  ارسال کنید.
  •  چگونه  یک  پیغام  SMS را  دریافت  کنید 
  • چگونه یک   ایمیل   از  طریق  برنامه  ارسال کنید

زمانی که شما   یک برنامه  اندروید  ایجاد  می کنید ممکن  شما  بخواهید  با  جهان  خارج  هم  ارتباط برقرار  کنید  مثلا   می خواهید  زمانی که  یک  اتفاق   خاص  افتاد  پیامی به   تلفنی  دیگر  ارسال   کند  مثلا  زمانی که  به   یک  مکان  خاص  رسیدیم.

 در این  قسمت  شما  یاد  می گیرید  که  چگونه  یک  پیام  ارسال  و دریافت  کنید و   یاد  می گیرید  که  چگونه  برنامه  ارسال  ایمیل  را در برنامه  خود  به  کار  گیرید و  یک  ایمیل  را  به  دیگر  کاربران  ارسال  کنید

ادامه مطلب...

Content Provider ها

بسم الله الرحمن الرحیم

Content Provider ها

فصل هفتم

در   پایان  این  فصل  با   موارد زیر آشنا می  شوید:

  •  Content Provider  ها  چه هستند؟
  •  چطور Content Provider ها در   اندروید  استفاده  کنید.
  • چه  طور  Content Provider   خودتان را ایجاد   و استفاده کنید

در   فصل   قبل  شما  ی با  انواع  روش  های   ذخیره سازی  داده های  ماندگاری آشنا  شدده اید از    قبیل  SharedPreferences ، فایل  ها و  SQLite  . زمانی  که  از   دیتابیس   استفاده می کردید  اشترا ک داده های    چالش   بزرگی   بود  زیر   دیتابیس    فقط  در  برنامه  که  آن را  ایجاد  کردید    قابل  دسترسی   بود.

در این  قسمت  شما  راهی  را برای   اشتراک  داده  بین  کاربران  از    طریق  Content Provider  ها   یاد  می  گیرید.  شما  یاد می گیرید   چگونه از  Content Provider    ها  که   از   قبل ساخته شده است (Built-in)    استفاده  کنید.  همچنین  از  contentProvider   خودتان را  ایجاد کنید.

ادامه مطلب...

استفاده ازمنو هابرای View ها

بسم الله الرحمن الرحیم

استفاده ازمنو هابرای View ها

فصل پنجم-بخش  دوم

منو ها  برای  نمایش   گزینه های   اضافه ای  که   به  طو  مستقیم نمی توانیم آن را در  Ui  اصلی   نمایش  دهیم  مناسب می باشد. منو  ها  به  2  دسته   تقسیم  می  شوند.

Options menu:  اطلاعتی را در مورد    activity   جاری به  ما  نمایش  می دهد برای  نمایش این  منو در اندروید شما  کلید MENU button فشار می دهید

Context menu: اطلاعاتی را در مورد  به   یک  View  خاص در  یک  activity    را نمایش  میدهد. این  منو در اندروید  زما نی   که    بر روی  View     را   فشار می دهید(بر روی   View   چند  لحظه  کلیک  ی کنید و  نگه می دارید.)

در  شکل زیر یک  option menu را برای   برنامه   مرروگر  مشاده می  کنید  زمانی  کلید  Menu  را فشار میدهید   نمایش داده  می شود.

OptionMenu  در اندروید

ادامه مطلب...

استفاده از View ها برای نمایش تصاویر

بسم الله الرحمن الرحیم

استفاده از View  ها  برای  نمایش  تصاویر

فصل پنجم-بخش اول

 نمایش عکس ها و  منوها  با استفاده از  View  ها

 

 در پایان  این   فصل   با  موارد  زیر آشنا  می  شوید:

  •   چگونه  با  استفاده از   View  های  Gallery, ImageSwitcher, GridView, ImageView  عکس ها را  نمایش دهید.
  •   چگونه  options menu   ها و  context menusها    های را  نمایش  دهیم
  •  چگونه  زمان را  با استفاده از   AnalogClock و  DigitalClock نمایش دهیم.
  •  چگونه با استفاده از  WebView محتوای   صفحات  وب را  نمایش  دهیم.

در  فصل   قبل   با   بسیاری از  View ها  آشنا  شدید  ویاد  گرفتید  که  چگونه می توان   از آن برای   ui برنامه    استفاده  کرد. در این  فصل   به view  های  دیگری   آشنای می  شوید  که  به  شما  امکان می دهید  ui   های   بهتری  را برای  برنامه ایجاد کیند.

به  طور  ویژه شما View  های  را  یاد می گیرید که   می  توانید   به  کمک آن   تصاویر را  نمایش داد.  همچنین   شما یاد  می  گیرید  که  چگونه  انواع  منو ها  Context Menu  و   option  منو ها را ایجاد  کنید  و هنمچنین با view  های  که با  زمان  و نمایش  صفحات وب کا ر می کنند  آشنا  می  شوید.

 

ادامه مطلب...

به کار گیری ACTION BAR

بسم الله الرحمن الرحیم

به کار  گیری ACTION BAR

فصل سوم-بخش دوم

درکنار Fragment ها  یک ویژگی جدی در اندروید 3 و     4     ActionBar    هامی باشند.   در روش سنتی  در بالای صفحه    عنوان برنامه قرار می گرفت.

Action Bar  عنوان برنامه  همراه با ایکن نمایش  می دهند. به طور معمولی  در سمت راست ایتم های  Action Bar     قرار دارند .

در  شکل  زیر  برنامه Email  که در سیستم عامل اندروید  وجود   دارد را مشاهده  می کنیدکه عنوان برنامه  همراه با  Icon  و,    ایتم های ActionBar   رانمایش میدهد

Action Bar در اندروید

ادامه مطلب...

آشنایی با-User Interface UI(واسط کاربر) در اندروید

بسم الله الرحمن الرحیم

آشنایی با-User Interface  UI(واسط کاربر) در  اندروید

فصل سوم-بخش اول

شما در پایان فصل با  موارد زیر آشنا می شوید :

  • انواع  View Group ها  که شما می توانید  View  ها در آن  قرار دهید
  • چگونه می توانید  تغییرات صفحه  نمایش را  کنترل  و آنرا با دستگاه های مختلف سازگار کنید
  • چگونه می توانید یک  Ui را  با برنامه نویسی  ایجاد  کنید
  • چکونه می توانید رخداد های UI را  کنترل کنید

در فصل  دوم شما با  Activity ها  و  چرخه  زندگی آنها  آشنا شدید. شما یاد گرفتید که  کاربر با  Activity   با  برنامه در  تعامل است. خود  Activity    چیزی  ندارد  که به  کاربر نمایش دهد شما باید  از View  ها و  ViewGroup ها  استفاده   کنید.  درا ین فصل شما  با  یاد  خواهید  که  که  چگونه  یک  UI را   ایجاد  کنید و همچنین یاد  می گیری که  چگونه   تغییرات  صفحه نمایش  را  در دستگاه های  مختلف  مدیریت کنید.

 

ادامه مطلب...

فراخوانی برنامه ها از قبل ساخته شده ( Built –in ) با استفاده از intent

بسم الله الرحمن الرحیم

فراخوانی برنامه ها  از  قبل ساخته شده ( Built –in ) با استفاده از intent

فصل دوم-بخش  یازدهم

تا  اینجا  شما  یاد می گیرید  که  چگونه activity  ها را  در برنامه خود فراخوانی کنید. یک از  جنبه های  بسیار مهم برنامه  نویسی اندرو.ید  این می باشد  که شما  می توانید  با استفاد از intent ها  activity  های برنامه های  دیگر را در برنامه  خود فرا خوانی  کنید.به خصوص, برنامه  شما می  تواند  برنامه های  Built-in را  که  در  دستگاه های  که از اندروید استفاده می کنند را  فرا خوانی کنند. به  عنوان  مثال  اگر شما  نیاز دارید تا یک  صفحه وب را  باز کنید. شما  می  توانید   با شی Intent   برنامه از قبل ساخته شده ,  web Browser را  اجرا کنید. ودیگر نیازی به ایجاد  برنامه ای که  صفحات وب را نمایش می دهد نمی باشد.

ادامه مطلب...

Fragment ها

بسم الله الرحمن الرحیم

Fragment ها

فصل دوم-بخش  دهم

در  بخش قبلی  شما یاد گرفتید که activity  چیست    و چگونه از ان استفاده می کنید.

در  صفحه  نمایش ها  با  عرضه صفحه کم معمولا activity  کل  صفحه را در بر می گیرید و انواع view  ها که در بر گیرنده UI برنامه می باشد را در بر  می گیرید. یک activity  به طور  ذاتی در  بر گیرنده View  ها می  باشند. با این ها  زمان های  وجود دارد که یک activity  در  وسایل  که  دارای صفحه نمایش ها  بزرگ  هستند استفاده می شود مانند tablet  ها  و این  قدری  بزرگ تر از activity  ها می باشند و به خاطر همین  View  ها  کمی  خارج از محل خود هستند   View  ها باید  در صفحه مرتب  تنظیم شوند تا کل صفحه را در بر گیرند. که  این کار کمی  پیچیده می باشد.بهترین راه استفاده از  “mini-activity ” ها   می باشد. که  هر کدام  شامل view   خودش می باشد. در زمان اجرا هر  activity  شامل  یک  یا بیشتر  "mini-activity" می باشد. که بستگی  به صفحه نمایش دستگاه دارد.

 در اندروید  نسخه 3.0 و بالاتر "miniactivity" ها   با عنوان Fragment شناخته می شوند.

این طور  فکر کنید  که fragment ها  قالب دیگری از activity  ها می باشند. شما fragment  ها  ایجاد می کنید که View  ها می باشد درست مانند activity  ها .

Fragment  ها همیشه در activity ها     جاسازی می شوند.

ادامه مطلب...

ارسال داده بین activity های مختلف با استفاده از شی Intent

بسم الله الرحمن الرحیم

ارسال داده بین  activity های مختلف با استفاده از شی Intent

فصل دوم-بخش  نهم

در  کنار دریافت داده از یک Activity,  ارسال داده به یک Activity  دیگر هم بسیار رایج می باشد.به عنوان مثال شما می خواهید در  EditText  یک  متن پیش فرض  قبل از به نمایش در آمدرن Activityقرار  گیرید. که  برای این کار شما می توایند از شی  intent    استفاده کنید. در مثال های زیر انواع روش های ارسال داده  ها  به activity دیگر به شما شرح می دهیم

ادامه مطلب...

باز یابی مقادیر از یک Activity

بسم الله الرحمن الرحیم

باز یابی مقادیر از  یک  Activity

فصل دوم-بخش  هشتم

متد startActivity()  یک activity  دیگرا  اجرا  می  کند ولی  نتیجه  یا داده های  از ان activity  به activity  جاری باز نمی گرداند. به  عنوان مثال  ممکن دریک activity   کاربر  UserName و Password  خود را وارد کنند  و هنگام باز گشت  به activity  جاری  username  و  passoword  چک  شود در صورت درست بودن برنامه  به کار خود ادامه  داده و امکانات بیشتری را به کاربر ارائه دهد. در  صورتی که شما  نیاز دارید داده های  مورد نیاز خود را از  activity  دیگر  باز گردانی کنید   شما باید از متدstartActivityForResult() استفاده کنید. در زیر آن را با یک مثال شرح می دهیم.

فایل   secondactivity.xml  به صورت تغییر دهید

ادامه مطلب...

ارتباط بین activity ها با استفاه از intent ها

بسم الله الرحمن الرحیم

ارتباط بین activity ها با استفاه از intent ها

فصل دوم-بخش  ششم

یک برنامه اندروید می تواندصفر یا بیشتر activity د اشته باشد زمانی که برنامه شما بیشتر از یک activity اشته باشد  شما اغلب نیاز دارید که بین activity ها ارتباط بر قرار کنید.که ارتباط بین activity هااز طریق چیزی انجام می شودکه به عنوان intent  شناخته می شود..بهترین راه برای درک این مفهوم شرح آن با یک مثال می باشد.که در مثال زیر ابتدا یک activityدیگرایجاد می کنیم.و سپس بین این دو activity با استفاده از intent  ارتباط بر قرار می کنیم.

ادامه مطلب...

نمایش یک Dialog Window

بسم الله الرحمن الرحیم

نمایش یک Dialog Window 

فصل دوم- بخش چهارم

زمان های  وجود دارد که شما نیاز دارید تا یک Dialog Window‌نمایش دهید  که    کاربر اطلاعات  خود ا وارد نماید.

در این موارد شما باید متد onCreateDialog()د راکه از نوع Protected  می باشد, و توسط  کلاس پایه Activity  تعریف شده ا را override  کنید.

ادامه مطلب...

اعمال Style و theme بر روی یک activity

بسم الله الرحمن الرحیم

اعمال Style و theme بر روی  یک activity 

فصل دوم- بخش سوم

به طور پیش فرض زمانی که یک activity  اجرا می شود  تما م صفحه را در بر می گیرید. با این حال  شما  می توانید  Dialog Theme  را بر روی  آن  اعمال کنید. تا activity به صورت  یک Dialog  نمایش داده شود. یا ممکن شما بخواهید activity  مورد نظرتان را به صورت یک pop-up نمایش دهدید که  به کاربر در مورد بعضی از عمل های که میخواهند اجرا هستند  پیغام  می دهد

ادامه مطلب...

Activities, Fragments و Intents

بسم الله الرحمن الرحیم

Activities, Fragments و Intents

فصل دوم- بخش دوم

در پایان این فصل  با موارد زیرآشنا می شود

  •    چرخه ی زندگی(Life Cycle ) یک Activity
  •     آشنای با Fragment  ها و  شخصی سازی UI
  •     اعمال Style  ها  و  Theme  ها  بر روی  UI
  •     شرح می دهیم که   چه طور  یک Activity  را  مانند  Dial g Wind ws  نمایش دهیم
  •     با مفهوم Intent  ها آشنا می شویم.
  •     استفاده از شی ( bject ) Intent  برای  لینک بین Activity  ها
  •     فهمیدن اینکه  intent filter  ها چگونه به شما کمک  می کند تا  به صورت دلخواه با دیگر Activity  ها  ارتباط برقرا  کنید
  •     نمایش Alert  ها  به  کاربران با استفاده از notificati n  ها

در  فصل  اول شما  یاد گرفتید  که یک activity   پنجره ا ی است شامل تمام Ui  ها  برنامه های کاربردی  شما می  باشد. یک برنامه ی کاربردی می تواند یک  یا بیشتر  Activity  داشته باشد. هدف اصلی  یک Activity   ارتباط(interact) با  کاربر می باشد.

activity  برای یک زمان در  صفحه نمایش  ظاهر می شود  و در  لحظه دیگر  مخفی می باشد یک activity  در  حالت های مختلف  قرار می گیرد. که  قرار گرفتن در حالت های  مختلف را چرخه ای زندگی(Life Cycle) می گویند. فهمیدن چرخه ی زندگی یک activity  امر حیاتی است زیرا به شما  کمک می کند  تا  مطمئن شوید  برنامه کاربردی به درستی کار می کند.

اندروید 4 علاوه بر پشتیبانی  از ویژگی های اندروید 3  دارای  ویژگی جدیدی  می باشد به نام :Fragment   برای اینکه  مفهوم Fragment  را به خوبی  متوجه شوید   فرض کنید که Fragment  ها  Acitivity  ها  کوچکی هستند که می توانیم در یک Activity  گروه بندی کنیم.

در این فصل شما با  activity  ها و  Fragment ها آشنا می شوید.صرف نظر از activity  ها  مفهوم اصلی دیگر در اندروید intent می باشد. یک Intent  به طور اساسی یک کلاس  می باشد که activityهای متفاوت  دیگر را  قادر می سازد که با یکدیگر به صورت یک پارچه  باهم کار کنند.  در فصل های بعدی شما یاد می گیرید  که چگونه  برنامه  های از پش ساخته سیستم عامل اندروید می توانند  با هم  کار کنند.

ادامه مطلب...

نمایش یک Progress Dialog

سم الله الرحمن الرحیم

نمایش یک Progress Dialog

فصل دوم- بخش پنجم

یک از UI های رایج در دستگا های  که از سیستم عامل اندروی استفاد ه می کنند  دیالوگ Please Wait  می باشد. که شما عموما  آن را زمانی مشاهده می کنیدکه  یک کار     برای مدت زمان طولانی در حال انجام باشد.

به عنوان مثال زمان های که شما در حال Loginکردن به یک سرور می باشید یا  در  حال  انجام محاسبات سنگین برای نمایش  به کاربر می باشیدویاموارد از این قبیل این Dialog بسیار مفید می باشد.که  به عنوان Progress Dialog شناخته می شود

آن را با یک مثال به شما نمایش می دهیم.

ادامه مطلب...

حل کردن مشکل برخورد Collision مربوط به Intent Filter

بسم الله الرحمن الرحیم

حل کردن مشکل برخورد (Collision) َمربوط به activityها 

فصل دوم-بخش  هفتم

در  بخش قبلی  شما یاد گرفتید که چطور  Elment  با  نام  <intent-filter>  می تواند   چگونگی اجرای  یک activity   توسط activity  دیگر را    تعیین می کند.

چه اتفاقی می افتد اگر یک  activity   دیگری (در همین  برنامه یا  برنامه دیگر) دارا ی نام  Filter  یکسانی  باشد؟

حال به همین برنامه  یک activity  دیگر  به نام activity3 را اضافه می کنیم. و لی نام inent Filter  آن  را با Activty  دوم  یکسان  می گذاریم.

در فایل AndroidManifest.xml  دستورات زیر را قرار  می دهیم.

ادامه مطلب...

ساخت یک پروژه در اندروید

بسم الله الرحمن الرحیم

ساخت یک پروژه در اندروید

فصل دوم- بخش اول

در ادمه  آموزش هر زمان که گفته می شود پروژه ای ایجاد کنید. باید به نکات زیر توجه کنید و تنظیمات را دقیقا مشابه موارد ذکر شده را انجام دهید.

ادامه مطلب...

ساختار (ANATOMY) برنامه اندروید

بسم الله الرحمن الرحیم

معماری برنامه های اندروید

فصل اول - بخش ششم

حال که  شما اولین برنامه اندروید را ایجاد کرده اید زمان آ ن رسید است که ساختار یک پروژه اندروید را شرح دهیم. اولین قدم را با شرح فایل و پوشه ها که در Package Explorer وجود دارد شروع میکنیم.

ادامه مطلب...

ایجاد اولین برنامه کاربردی اندروید

بسم الله الرحمن الرحیم

طراحی و ایجاد برنامه Andriod

فصل اول- بخش پنجم

در این قسمت قصد داریم اولین پروژه اندروید را ایجاد  کنیم و آن را روی دستگاه مجازی تست کنیم.

در Eclipse از منوی File-->new  Project  را انتخاب کنید

ادامه مطلب...
up
ما را در گوگل محبوب کنید