۲۴ مطلب با کلمهی کلیدی «آموزش Android» ثبت شده است
سرویس های اندروید Android Services و Multi Threading در اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
سرویس های اندروید Android Services و Multi Threading در اندروید
فصل یازدهم
شما در پایان این فصل با موارد زیر آشنا می شوید:
چگونه یک Service را ایجاد کنید که در background اجرا می شود
چگونه یک کار را با زمان های اجرای طولانی در یک Thread جداگانه اجرا کنید.
چگونه کارهای (task) جداگانه ای را در Service اجرا کنید
چگونه یک Activity با سرویس (service)ارتباط بر قرار می شود.
سرویس یک برنامه اندروید است که در background اجرا می شود بدو ن نیاز به اینکه با کاربر تعامل داشته باشد. به عنوان مثال زمانی که شما از این برنامه استفاده می کنید می خواهید یک موزیک در زمان مشخص اجرا شود. در این موارد موزیک در background اجرا می شود ونیازی به تعامل به کاربر نمی باشد. در نتیجه میتواند در یک سرویس اجرا شود. سرویس ها بسیار مناسب و ایدال برای زمان های هستند که شما نمی خواهید به کاربر UI را نمایش دهید. یک مثال خوب این است که مکان های جغرافیای دستگاه ثبت شود. در این موارد شما یک سرویس برای این کار استفاده می کنید که در background استفاده می شود. شما در این فصل یاد می گیرید که چگونه یک سرویس را ایجاد کنید و کار ها را در background به طور همزمانی اجرا کنید.
ادامه مطلب...پیام ها (اس ام اس) در اندروید (Messaging)
بسم الله الرحمن الرحیم
پیام ها (اس ام اس) در اندروید (Messaging)
فصل هشتم
آنچه شما در پایان فصل یاد می گیرید:
- یاد می گیرید که چگونه در برنامه خود از طریق برنامه نویسی SMS ارسال کنید
- چگونه از طریق از طریق برنامه از قبل ساخته شده Message Application پیغام ارسال کنید.
- چگونه یک پیغام SMS را دریافت کنید
- چگونه یک ایمیل از طریق برنامه ارسال کنید
زمانی که شما یک برنامه اندروید ایجاد می کنید ممکن شما بخواهید با جهان خارج هم ارتباط برقرار کنید مثلا می خواهید زمانی که یک اتفاق خاص افتاد پیامی به تلفنی دیگر ارسال کند مثلا زمانی که به یک مکان خاص رسیدیم.
در این قسمت شما یاد می گیرید که چگونه یک پیام ارسال و دریافت کنید و یاد می گیرید که چگونه برنامه ارسال ایمیل را در برنامه خود به کار گیرید و یک ایمیل را به دیگر کاربران ارسال کنید
ادامه مطلب...Content Provider ها
بسم الله الرحمن الرحیم
Content Provider ها
فصل هفتم
در پایان این فصل با موارد زیر آشنا می شوید:
- Content Provider ها چه هستند؟
- چطور Content Provider ها در اندروید استفاده کنید.
- چه طور Content Provider خودتان را ایجاد و استفاده کنید
در فصل قبل شما ی با انواع روش های ذخیره سازی داده های ماندگاری آشنا شدده اید از قبیل SharedPreferences ، فایل ها و SQLite . زمانی که از دیتابیس استفاده می کردید اشترا ک داده های چالش بزرگی بود زیر دیتابیس فقط در برنامه که آن را ایجاد کردید قابل دسترسی بود.
در این قسمت شما راهی را برای اشتراک داده بین کاربران از طریق Content Provider ها یاد می گیرید. شما یاد می گیرید چگونه از Content Provider ها که از قبل ساخته شده است (Built-in) استفاده کنید. همچنین از contentProvider خودتان را ایجاد کنید.
ادامه مطلب...به کار گیری ACTION BAR
بسم الله الرحمن الرحیم
به کار گیری ACTION BAR
فصل سوم-بخش دوم
درکنار Fragment ها یک ویژگی جدی در اندروید 3 و 4 ActionBar هامی باشند. در روش سنتی در بالای صفحه عنوان برنامه قرار می گرفت.
Action Bar عنوان برنامه همراه با ایکن نمایش می دهند. به طور معمولی در سمت راست ایتم های Action Bar قرار دارند .
در شکل زیر برنامه Email که در سیستم عامل اندروید وجود دارد را مشاهده می کنیدکه عنوان برنامه همراه با Icon و, ایتم های ActionBar رانمایش میدهد
ادامه مطلب...فراخوانی برنامه ها از قبل ساخته شده ( Built –in ) با استفاده از intent
بسم الله الرحمن الرحیم
فراخوانی برنامه ها از قبل ساخته شده ( Built –in ) با استفاده از intent
فصل دوم-بخش یازدهم
تا اینجا شما یاد می گیرید که چگونه activity ها را در برنامه خود فراخوانی کنید. یک از جنبه های بسیار مهم برنامه نویسی اندرو.ید این می باشد که شما می توانید با استفاد از intent ها activity های برنامه های دیگر را در برنامه خود فرا خوانی کنید.به خصوص, برنامه شما می تواند برنامه های Built-in را که در دستگاه های که از اندروید استفاده می کنند را فرا خوانی کنند. به عنوان مثال اگر شما نیاز دارید تا یک صفحه وب را باز کنید. شما می توانید با شی Intent برنامه از قبل ساخته شده , web Browser را اجرا کنید. ودیگر نیازی به ایجاد برنامه ای که صفحات وب را نمایش می دهد نمی باشد.
ادامه مطلب...Fragment ها
بسم الله الرحمن الرحیم
Fragment ها
فصل دوم-بخش دهم
در بخش قبلی شما یاد گرفتید که activity چیست و چگونه از ان استفاده می کنید.
در صفحه نمایش ها با عرضه صفحه کم معمولا activity کل صفحه را در بر می گیرید و انواع view ها که در بر گیرنده UI برنامه می باشد را در بر می گیرید. یک activity به طور ذاتی در بر گیرنده View ها می باشند. با این ها زمان های وجود دارد که یک activity در وسایل که دارای صفحه نمایش ها بزرگ هستند استفاده می شود مانند tablet ها و این قدری بزرگ تر از activity ها می باشند و به خاطر همین View ها کمی خارج از محل خود هستند View ها باید در صفحه مرتب تنظیم شوند تا کل صفحه را در بر گیرند. که این کار کمی پیچیده می باشد.بهترین راه استفاده از “mini-activity ” ها می باشد. که هر کدام شامل view خودش می باشد. در زمان اجرا هر activity شامل یک یا بیشتر "mini-activity" می باشد. که بستگی به صفحه نمایش دستگاه دارد.
در اندروید نسخه 3.0 و بالاتر "miniactivity" ها با عنوان Fragment شناخته می شوند.
این طور فکر کنید که fragment ها قالب دیگری از activity ها می باشند. شما fragment ها ایجاد می کنید که View ها می باشد درست مانند activity ها .
Fragment ها همیشه در activity ها جاسازی می شوند.
ادامه مطلب...ارسال داده بین activity های مختلف با استفاده از شی Intent
بسم الله الرحمن الرحیم
ارسال داده بین activity های مختلف با استفاده از شی Intent
فصل دوم-بخش نهم
در کنار دریافت داده از یک Activity, ارسال داده به یک Activity دیگر هم بسیار رایج می باشد.به عنوان مثال شما می خواهید در EditText یک متن پیش فرض قبل از به نمایش در آمدرن Activityقرار گیرید. که برای این کار شما می توایند از شی intent استفاده کنید. در مثال های زیر انواع روش های ارسال داده ها به activity دیگر به شما شرح می دهیم
ادامه مطلب...باز یابی مقادیر از یک Activity
بسم الله الرحمن الرحیم
باز یابی مقادیر از یک Activity
فصل دوم-بخش هشتم
متد startActivity() یک activity دیگرا اجرا می کند ولی نتیجه یا داده های از ان activity به activity جاری باز نمی گرداند. به عنوان مثال ممکن دریک activity کاربر UserName و Password خود را وارد کنند و هنگام باز گشت به activity جاری username و passoword چک شود در صورت درست بودن برنامه به کار خود ادامه داده و امکانات بیشتری را به کاربر ارائه دهد. در صورتی که شما نیاز دارید داده های مورد نیاز خود را از activity دیگر باز گردانی کنید شما باید از متدstartActivityForResult() استفاده کنید. در زیر آن را با یک مثال شرح می دهیم.
فایل secondactivity.xml به صورت تغییر دهید
ادامه مطلب...ارتباط بین activity ها با استفاه از intent ها
بسم الله الرحمن الرحیم
ارتباط بین activity ها با استفاه از intent ها
فصل دوم-بخش ششم
یک برنامه اندروید می تواندصفر یا بیشتر activity د اشته باشد زمانی که برنامه شما بیشتر از یک activity اشته باشد شما اغلب نیاز دارید که بین activity ها ارتباط بر قرار کنید.که ارتباط بین activity هااز طریق چیزی انجام می شودکه به عنوان intent شناخته می شود..بهترین راه برای درک این مفهوم شرح آن با یک مثال می باشد.که در مثال زیر ابتدا یک activityدیگرایجاد می کنیم.و سپس بین این دو activity با استفاده از intent ارتباط بر قرار می کنیم.
ادامه مطلب...نمایش یک Dialog Window
بسم الله الرحمن الرحیم
نمایش یک Dialog Window
فصل دوم- بخش چهارم
زمان های وجود دارد که شما نیاز دارید تا یک Dialog Windowنمایش دهید که کاربر اطلاعات خود ا وارد نماید.
در این موارد شما باید متد onCreateDialog()د راکه از نوع Protected می باشد, و توسط کلاس پایه Activity تعریف شده ا را override کنید.
ادامه مطلب...اعمال Style و theme بر روی یک activity
بسم الله الرحمن الرحیم
اعمال Style و theme بر روی یک activity
فصل دوم- بخش سوم
به طور پیش فرض زمانی که یک activity اجرا می شود تما م صفحه را در بر می گیرید. با این حال شما می توانید Dialog Theme را بر روی آن اعمال کنید. تا activity به صورت یک Dialog نمایش داده شود. یا ممکن شما بخواهید activity مورد نظرتان را به صورت یک pop-up نمایش دهدید که به کاربر در مورد بعضی از عمل های که میخواهند اجرا هستند پیغام می دهد
ادامه مطلب...نمایش یک Progress Dialog
سم الله الرحمن الرحیم
نمایش یک Progress Dialog
فصل دوم- بخش پنجم
یک از UI های رایج در دستگا های که از سیستم عامل اندروی استفاد ه می کنند دیالوگ Please Wait می باشد. که شما عموما آن را زمانی مشاهده می کنیدکه یک کار برای مدت زمان طولانی در حال انجام باشد.
به عنوان مثال زمان های که شما در حال Loginکردن به یک سرور می باشید یا در حال انجام محاسبات سنگین برای نمایش به کاربر می باشیدویاموارد از این قبیل این Dialog بسیار مفید می باشد.که به عنوان Progress Dialog شناخته می شود
آن را با یک مثال به شما نمایش می دهیم.
ادامه مطلب...حل کردن مشکل برخورد Collision مربوط به Intent Filter
بسم الله الرحمن الرحیم
حل کردن مشکل برخورد (Collision) َمربوط به activityها
فصل دوم-بخش هفتم
در بخش قبلی شما یاد گرفتید که چطور Elment با نام <intent-filter> می تواند چگونگی اجرای یک activity توسط activity دیگر را تعیین می کند.
چه اتفاقی می افتد اگر یک activity دیگری (در همین برنامه یا برنامه دیگر) دارا ی نام Filter یکسانی باشد؟
حال به همین برنامه یک activity دیگر به نام activity3 را اضافه می کنیم. و لی نام inent Filter آن را با Activty دوم یکسان می گذاریم.
در فایل AndroidManifest.xml دستورات زیر را قرار می دهیم.
ادامه مطلب...ساخت یک پروژه در اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
ساخت یک پروژه در اندروید
فصل دوم- بخش اول
در ادمه آموزش هر زمان که گفته می شود پروژه ای ایجاد کنید. باید به نکات زیر توجه کنید و تنظیمات را دقیقا مشابه موارد ذکر شده را انجام دهید.
ادامه مطلب...ساختار (ANATOMY) برنامه اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
معماری برنامه های اندروید
فصل اول - بخش ششم
حال که شما اولین برنامه اندروید را ایجاد کرده اید زمان آ ن رسید است که ساختار یک پروژه اندروید را شرح دهیم. اولین قدم را با شرح فایل و پوشه ها که در Package Explorer وجود دارد شروع میکنیم.
ادامه مطلب...ایجاد اولین برنامه کاربردی اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
طراحی و ایجاد برنامه Andriod
فصل اول- بخش پنجم
در این قسمت قصد داریم اولین پروژه اندروید را ایجاد کنیم و آن را روی دستگاه مجازی تست کنیم.
در Eclipse از منوی File-->new Project را انتخاب کنید
ادامه مطلب...معماری اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
شروع برنامه نویسی اندروید
برنامه نویسی اندروید
فصل اول - بخش دوم
معماری اندروید- Android
برای اینکه متوجه شوید که اندروید به چه نحوه کار می کند به شکل نگاه کنید.
سیستم عامل اندروید به 5 قسمت در 4 لایه اصلی تقسیم شده است.
Linux kernel
این هسته ای (kernel) است که اندروید بر اساس آن بنا شده است. این لایه شامل تمام درایورهای وسائل سطح پایین برای انواع سخت افزارهای اندروید هستند را شامل می شود.
Librarie
شامل تمام کدهایی که ویژگی های اصلی اندروید را دارا می باشند (در بالا بیان کردیم) را شامل می شوند.به عنوان مثالSQLite Library پایگاه داده ای را فراهم می کندکه می تواند دربرنامه های کاربردی برای ذخیره داده ها استفاده شود. و یا Web Kit library می تواند توابعی را برای مررو وب فراهم آورد.
Android runtime
این لایه همانندلایه Libraries است , Android Runtime مجموعه ای از Core Library را فراهم می آورد که توسعه دهندگان راقادر می سازد برای نوشتن برنامه های کاربردی اندروید از زبان برنامه نویسی Java استفاده کنند.و همچنین Android Runtime شامل ماشین مجازی Dalvik می باشد که هر برنامه کاربردی اندروید را قادر می سازد در پروسس خودش اجرا شود. Dalvik یک ماشین مجازی خاص می باشد که مخصوص اندروید و برای موبایل هایی که حافظه و CPU محدودی دارند بهینه سازی و طراحی شده است.
Application framework
انوع قابلیت هایی را برای اندروید فراهم می آورد که توسعه دهندگان برنامه های کاربردی بتوانند برنامه های کاربردی خود را ایجاد کنند.
Applications
دراین لایه شما می توانید برنامه هایی که بر روی دستگاه اندروید نصب شده است را پیدا کنید.مانند( Phone, Contacts, Browser) شما می توانید این نرم افزار های را از Android Market دانلود و نصب کنید . هر برنامه ایی که شما می نویسید در این لایه قرار می گیرید.
ادامه مطلب...شروع برنامه نویسی اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
شروع برنامه نویسی اندروید
برنامه نویسی اندروید
فصل اول
معرفی اندروید - Android
با عرض سلام خدمت همه دوستان عزیز، همان طور که در بخش مقدمه جناب آقای مهندس شیدایی عزیز توضیح داده اند، انشالله در این دوره آموزشی که نزدیک 30 فصل خواهد بود تمامی مباحث مربوط به برنامه نویسی اندروید را با استفاده از زبان برنامه نویسی Java بررسی خواهیم کرد.
همچنین لازم است از تمامی دوستان خوبم در مجموعه Ably برای ایجاد این دوره آموزشی تشکر کنم.
در پایان این فصل با موارد زیرآشنا می شود:
-
اندروید چیست؟
-
نسخه های مختلف و ویژگی های آنها
-
معماری اندروید
-
انواع وسایل که با اندروید کار می کنند
-
ابزار های برنامه نویسی اندروید
-
اجرای اولین برنامه کاربردی اندروید
-
به جهان اندروید خوش آمدید!
اندروید چیست؟
اندروید یک سیستم عامل موبایل مبتنی بر نسخه ی تغییر یافته Linux می باشد. که این سیستم عامل از همان ابتدا با نام اندروید توسعه و راه اندازی شد. در سال 2005 طبق یک استراتژی برای ورود به بازار موبایل شرکت گوگل، اندروید و ابزار های کار با آن را ارائه داد.
شرکت گوگل می خواست که اندروید open source و free باشد, بنابراین بیشتر کد های اندروید را تحت open source Apache License, منتشر کرد به این معنی است که هر کسی می تواند به آسانی سورس کد اندروید را به صورت کامل دانلود کند و از آن استفاده کند.علاوه بر این فروشندگاه (vendors) که عموما تولید کنندگان سخت افزار هستند می توانند امکانات اضافی را به اندروید اضافه کنند و اندروید مخصوص خود را همراه محصولاتشان به دیگران رائه دهند.این کار باعث شد که اندروید بسیار سریع فراگیر و باب میل فروشندگان شود.
بسیاری از شرکت ها تحت تاثیر این امر قرار گرفتند iPhone شرکت apple ارائه شد موفقیت بسیار بالای کسب کرد و باعث شد تحول بسیار بزرگی در صنعت گوشی های هوشمند رخ دهد. بعضی از شرکت های مانند Motorola و sonny Ericson که سال ها سیستم های موبایل خود را داشتند بعد از ارائه iPhone در پی راه حلی بودند که محصولات خود را دوباره احیا سازی کنند، که بسیاری از شرکت ها راه حل را در اندروید دیدند و باعث شد که این شرکت ها سخت افزار های خود را مبتنی بر اندروید تولید کنند که این امر باعث تولید قدرتمند و فراگیر شدن اندروید شد.
ویژگی اصلی اندرید این است که توسعه برنامه های کاربردی یکپارچه شد و توسعه دهندگان نرم افزار فقط کافی نرم افزار خود را برای اندروید توسعه دهند و نرم افزارشان قادر خواهد بود که بر روی بسیاری از وسائل (Device ) اجرا شود. دراین جهان تلفن های هوشمند برنامه های کاربردی مهمترین قسمت در زنجیره موفقیت می باشند.در نتیجه سازندگان وسائل متوجه شدند که بهترین را برای به چالش کشیدن و یورش بردن به iPhone, اندروید می باشد. در حال حاضر تعداد فراوانی از برنامه های کاربردی را مشاهده می کنید.
ادامه مطلب...برنامه نویسی اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
بعد از معرفی مونو اندروید Mono Android به درخواست بسیاری از دوستان شروع به ساخت فیلم آموزشی این دوره کردیم اما متاسفانه به دلیل ضعف های موجود در این Framework علی رقم مدت زمان زیادی که برای ساخت این دوره صرف کردیم، تصمیم گرفتیم این آموزش ها را متوقف کنیم.
اما بسیاری از دوستان همچنان علاقه خود را به فراگیری اندروید عنوان می کردند و درخواست می کردند تا یک دوره آموزشی اندروید در وب سایت برگذار کنیم.
ازهمین رو با کمک جناب آقای مهندس جاویدی مقاله ای را در خصوص آموزش اندروید اما با زبان جاوا برای شما آماده کردیم که به تمامی مباحث برنامه نویسی اندروید پرداخته شده است.اگر هر یک از شما پیش زمینه ای در برنامه نویسی جاوا ندارید، نیازی به نگرانی نیست زیرا تمام مباحث را به صورت پایه ای آموزش خواهیم داد.
همچنین این نکته را در ذهن داشته باشید که برای برنامه نویسی دستگاه های اندروید می بایست ابتدا مفاهیم سیستم عامل اندروید را آموزش ببینید پس در صورتی که این دوره را فرا بگیرید، نوشتن برنامه اندروید با زبان سی شارپ (مونو اندروید) و یا cordova که در ویژوال استادیو 2015 معرفی خواهد شد، دیگر برای شما تفاوتی نخواهد داشت.
انشالله سعی خواهیم کرد این مطالب را به صورت فصل به فصل برای شما در وب سایت قرار دهیم.
انشالله که مطالب این دوره نیز برای شما مفید باشد
موفق باشید
آموزش برنامه نویسی آندروید به زبان فارسی-فصل سوم
بسم الله الرحمن الرحیم
فصل سوم دوره آموزشی Android
آموزش برنامه نویسی آندروید به زبان فارسی
Mono for Android از یک مجموعه از assemblie ها، namespace ها و class هایی که برای platform های موبایل بهینه شده اند، ساخته شده است.
این کد یک ترکیب از NET 4. و Silverlight و Windows Phone profiles است و همچنین کدی است که به یک توسعه دهنده اجازه می دهد تا مزیت از Android platform استفاده کند.
Namespaces and Classes
Mono for Android یک مجموعه غنی از Namespace ها و Class ها را برای ساخت برنامه های iPhone فراهم می کند.
در اینجا مجموعه ای از محبوبترین assemblie ها به همراه قابلیت های آن ها را معرفی می کنیم:
Mono.Android.dll
این اسمبلی اتصال C# به Android API را فراهم می کند. این اسمبلی شامل namespaceهایی است که Android.* را پشتیبانی می کند.
System.dll
این اسمبلی قابلیت های NET Framework. را برای Mono for Android فراهم می کند
Mono.data.Sqlite.dl
این اسمبلی یک ADO.NET provider برای دیتابیس SQLite است
Mono.Data.Tds.dll
این اسمبلی پشتیبانی از پروتکل TDS که برای اتصال به SQL Server مورد استفاده قرار می گیرد را فراهم می کند.
OpenTK.dll