ably ably برای هدایت شدن به سایت جدید اینجا کلیک کنید

آموزش برنامه نویسی

آموزش برنامه نویسی وب، اندروید، ویندوز , اسکیوال و...
Tell: 0912 097 5516
| Email: Hello@EduOnline.ir

۷ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «برنامه نویسی اندروید با eclipse» ثبت شده است

نمایش یک Dialog Window

بسم الله الرحمن الرحیم

نمایش یک Dialog Window 

فصل دوم- بخش چهارم

زمان های  وجود دارد که شما نیاز دارید تا یک Dialog Window‌نمایش دهید  که    کاربر اطلاعات  خود ا وارد نماید.

در این موارد شما باید متد onCreateDialog()د راکه از نوع Protected  می باشد, و توسط  کلاس پایه Activity  تعریف شده ا را override  کنید.

ادامه مطلب...

اعمال Style و theme بر روی یک activity

بسم الله الرحمن الرحیم

اعمال Style و theme بر روی  یک activity 

فصل دوم- بخش سوم

به طور پیش فرض زمانی که یک activity  اجرا می شود  تما م صفحه را در بر می گیرید. با این حال  شما  می توانید  Dialog Theme  را بر روی  آن  اعمال کنید. تا activity به صورت  یک Dialog  نمایش داده شود. یا ممکن شما بخواهید activity  مورد نظرتان را به صورت یک pop-up نمایش دهدید که  به کاربر در مورد بعضی از عمل های که میخواهند اجرا هستند  پیغام  می دهد

ادامه مطلب...

Activities, Fragments و Intents

بسم الله الرحمن الرحیم

Activities, Fragments و Intents

فصل دوم- بخش دوم

در پایان این فصل  با موارد زیرآشنا می شود

  •    چرخه ی زندگی(Life Cycle ) یک Activity
  •     آشنای با Fragment  ها و  شخصی سازی UI
  •     اعمال Style  ها  و  Theme  ها  بر روی  UI
  •     شرح می دهیم که   چه طور  یک Activity  را  مانند  Dial g Wind ws  نمایش دهیم
  •     با مفهوم Intent  ها آشنا می شویم.
  •     استفاده از شی ( bject ) Intent  برای  لینک بین Activity  ها
  •     فهمیدن اینکه  intent filter  ها چگونه به شما کمک  می کند تا  به صورت دلخواه با دیگر Activity  ها  ارتباط برقرا  کنید
  •     نمایش Alert  ها  به  کاربران با استفاده از notificati n  ها

در  فصل  اول شما  یاد گرفتید  که یک activity   پنجره ا ی است شامل تمام Ui  ها  برنامه های کاربردی  شما می  باشد. یک برنامه ی کاربردی می تواند یک  یا بیشتر  Activity  داشته باشد. هدف اصلی  یک Activity   ارتباط(interact) با  کاربر می باشد.

activity  برای یک زمان در  صفحه نمایش  ظاهر می شود  و در  لحظه دیگر  مخفی می باشد یک activity  در  حالت های مختلف  قرار می گیرد. که  قرار گرفتن در حالت های  مختلف را چرخه ای زندگی(Life Cycle) می گویند. فهمیدن چرخه ی زندگی یک activity  امر حیاتی است زیرا به شما  کمک می کند  تا  مطمئن شوید  برنامه کاربردی به درستی کار می کند.

اندروید 4 علاوه بر پشتیبانی  از ویژگی های اندروید 3  دارای  ویژگی جدیدی  می باشد به نام :Fragment   برای اینکه  مفهوم Fragment  را به خوبی  متوجه شوید   فرض کنید که Fragment  ها  Acitivity  ها  کوچکی هستند که می توانیم در یک Activity  گروه بندی کنیم.

در این فصل شما با  activity  ها و  Fragment ها آشنا می شوید.صرف نظر از activity  ها  مفهوم اصلی دیگر در اندروید intent می باشد. یک Intent  به طور اساسی یک کلاس  می باشد که activityهای متفاوت  دیگر را  قادر می سازد که با یکدیگر به صورت یک پارچه  باهم کار کنند.  در فصل های بعدی شما یاد می گیرید  که چگونه  برنامه  های از پش ساخته سیستم عامل اندروید می توانند  با هم  کار کنند.

ادامه مطلب...

ساخت یک پروژه در اندروید

بسم الله الرحمن الرحیم

ساخت یک پروژه در اندروید

فصل دوم- بخش اول

در ادمه  آموزش هر زمان که گفته می شود پروژه ای ایجاد کنید. باید به نکات زیر توجه کنید و تنظیمات را دقیقا مشابه موارد ذکر شده را انجام دهید.

ادامه مطلب...

ساختار (ANATOMY) برنامه اندروید

بسم الله الرحمن الرحیم

معماری برنامه های اندروید

فصل اول - بخش ششم

حال که  شما اولین برنامه اندروید را ایجاد کرده اید زمان آ ن رسید است که ساختار یک پروژه اندروید را شرح دهیم. اولین قدم را با شرح فایل و پوشه ها که در Package Explorer وجود دارد شروع میکنیم.

ادامه مطلب...

ایجاد اولین برنامه کاربردی اندروید

بسم الله الرحمن الرحیم

طراحی و ایجاد برنامه Andriod

فصل اول- بخش پنجم

در این قسمت قصد داریم اولین پروژه اندروید را ایجاد  کنیم و آن را روی دستگاه مجازی تست کنیم.

در Eclipse از منوی File-->new  Project  را انتخاب کنید

ادامه مطلب...

معماری اندروید

بسم الله الرحمن الرحیم

شروع برنامه نویسی اندروید

برنامه نویسی اندروید

فصل اول - بخش دوم

معماری اندروید- Android

برای اینکه متوجه شوید که اندروید به چه نحوه کار می کند به شکل  نگاه کنید.
سیستم عامل اندروید به 5 قسمت در 4 لایه اصلی تقسیم شده است.

Linux kernel

این هسته ای (kernel) است که اندروید بر اساس آن بنا شده است. این لایه شامل تمام درایورهای وسائل سطح پایین برای انواع  سخت افزارهای اندروید هستند را شامل می شود.

Librarie

شامل تمام کدهایی که ویژگی های اصلی اندروید را دارا می باشند (در بالا بیان کردیم) را شامل می شوند.به عنوان مثالSQLite Library پایگاه داده ای را  فراهم می کندکه می تواند دربرنامه های کاربردی برای ذخیره داده ها استفاده شود. و یا Web Kit library می تواند توابعی را برای مررو وب فراهم آورد.

Android runtime

این لایه همانندلایه Libraries است , Android Runtime مجموعه ای از Core Library را فراهم می آورد که توسعه دهندگان راقادر می سازد برای نوشتن برنامه های کاربردی اندروید از زبان برنامه نویسی Java استفاده کنند.و همچنین Android Runtime شامل ماشین مجازی Dalvik می باشد که هر برنامه کاربردی اندروید را قادر می سازد در پروسس خودش اجرا شود. Dalvik یک ماشین مجازی خاص می باشد که  مخصوص اندروید و برای موبایل هایی که حافظه و CPU محدودی دارند بهینه سازی و طراحی شده است.

Application framework

انوع قابلیت هایی را برای اندروید فراهم می آورد که توسعه دهندگان برنامه های کاربردی بتوانند برنامه های کاربردی خود را ایجاد کنند.

Applications

دراین لایه شما می توانید برنامه هایی که بر روی دستگاه اندروید نصب شده است را پیدا کنید.مانند( Phone, Contacts, Browser)  شما می توانید این نرم افزار های را از Android Market دانلود و نصب کنید . هر برنامه ایی که شما می نویسید در این لایه قرار می گیرید.

ادامه مطلب...
up
ما را در گوگل محبوب کنید