ably ably برای هدایت شدن به سایت جدید اینجا کلیک کنید

آموزش برنامه نویسی

آموزش برنامه نویسی وب، اندروید، ویندوز , اسکیوال و...
Tell: 0912 097 5516
| Email: Hello@EduOnline.ir

۱۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «آموزش C#» ثبت شده است

مانیتور کردن SQL Server و ساخت برنامه ی Real Time

بسم الله الرحمن الرحیم



در این آموزش قصد دارم شما را با یکی دیگر از ویژگی های SQL Server آشنا کنم. متاسفانه بسیاری از افراد فکر می کنند SQL Server فقط یک ابزار برای نگهداری اطلاعات است! و از بسیاری از سرویس های SQL Server بی خبر هستند.

آموزش مانیتورینگ SQL Server و ثبت تغییرات ایجاد شده

SqlDependency

کلاس SqlDependency و Query notifications ابزارهایی هستند که به شما اجازه می دهند SQL Server را مانیتور کنید این ابزار ها در SQL Server 2005 ارائه شدند.

Query Notifications

Query Notifications به برنامه شما اجازه می دهد در صورتی که داده ای در دیتابیس تغییر داده شد، از این تغییر اطلاع پیدا کند.
هدف این کلاس ذخیره کردن اطلاعاتی جدیدی است که مداوم در دیتابیس ایجاد می شود.


اگر شما بخواهید این کار را بدون استفاده از این سرویس انجام دهید باید یک تایمر داشته باشید که در بازه های زمانی معین اطلاعات را بررسی و در صورتی که تغییری ایجاد شد این اطلاعات را برای شما ارسال کند که تعیین این تغییر خود امری دشوار خواهد بود، اگر بخواهیم ساده بگوییم شما کاری را که SQL Server قبلا انجام داده و آن را بهینه کرده است می خواهید انجام دهید!

قبلا در مباحث دیگرSQL Server Broker را توضیح داده ام، در اینجا نیز برای استفاده از این سرویس باید از Service Broker و QUEUE استفاده کنید.

ادامه مطلب...

بدست آوردن تمامی کلاس های یک namespace

بسم الله الرحمن الرحیم

با استفاده از کد زیر شما می توانید نام تمامی کلاس های موجود در یک namespace را بدست آورید

using System.Reflection;
private Type[] GetTypesInNamespace(Assembly assembly, string nameSpace)
{
    return assembly.GetTypes().Where(t => String.Equals(t.Namespace, nameSpace, StringComparison.Ordinal)).ToArray();
}

برای استفاده باید به صورت زیر عمل کنید

Type[] typelist = GetTypesInNamespace(Assembly.GetExecutingAssembly(), "MyNamespace");
for (int i = 0; i < typelist.Length; i++)
{
    Console.WriteLine(typelist[i].Name);
}

آموزش serialize کردن اشیا

بسم الله الرحمن الرحیم

 

ممکن است شما بخواهید یک شی از کلاس را در یک XML فایل ذخیره کنید، برای این کار می بایست شی خود را serialize کنید.

در این آموزش نحوه serialize را بررسی خواهیم کرد.

 

یک پروژه جدید از نوع windows Application  ایجاد کنید.

یک کلاس با نام MyClass به پروژه اضافه کنید و کد آن را به صورت زیر تغییر دهید:

public class MyClass

{

    // old school property

    private int _Age;  

    public int Age  

    {

        get { return _Age; }

        set { _Age = value; }

    }

 

    // new school property

    public bool Citizen { get; set; }

 

    // there's nothing wrong with using fields

    public string Name;  

}

ادامه مطلب...

serialize کردن به وسیله سی شارپ

بسم الله الرحمن الرحیم



در بسیاری از مواقع شما نیاز دارید یک شی را به صورت serialize ذخیره کنید، مثلا ذخیره کردن یک شی از کلاس user در کوکی و یا ذخیره کردن آن در ASP.NET Identity Claims و...
در این آموزش نحوه serialize را بررسی خواهیم کرد.

یک پروژه جدید از نوع Console Application  ایجاد کنید.
یک کلاس با نام clsPerson به پروژه اضافه کنید.
Property های زیر را به کلاس اضافه کنید

public   string FirstName;
public   string MI;
public   string LastName;

درون متد main کلاس Program.cs یک شی از کلاس clsPerson ایجاد کنید:

clsPerson p = new clsPerson();

Property های کلاس را مقدار دهی کنید

p.FirstName = "Esmaeil";
p.MI = "A";
p.LastName = "Sheidaei";

کلاس XmlSerializer برای ایجاد یک شی جدید نیاز دارد نوع شی ایی را که شما می خواهید به serialize تبدیل کنید بداند به همین دلیل ما در زمان ایجاد شی از کلاس XmlSerializer نوع p  را به آن اطلاع می دهیم که طبیعتا نوع شی ما در این جا clsPerson است.

ادامه مطلب...

آموزش ساخت Connection String

بسم الله الرحمن الرحیم

یک راه ساده برای ایجاد و تست Connection String امروز فرا خواهید گرفت.

برای شروع کافی است در دسکتاپ خود کلیک راست کنید و گزینه new را انتخاب و سپس یک فایل Text Document ایجاد کنید حال پسوند فایل ایجاد شده را به UDL تغییر دهید (یادتان باشد باید پسوند فایلها را ابتدا از طریق Control Panel -> Folder Options -> View گزینه Hide extensions for known file type را غیر فعال کنید ). حال بر روی فایل دابل کلیک کنید تا باز شود و به ترتیب می توانید مشخصات نام سرور خود، نام کاربری و کلمه عبور سرور خود و در نهایت انتخاب پایگاه داده خود را انجام دهید.

در نهایت پس از تکمیل اطلاعات بر روی گزینه Test Connection  کلیک کنید تا مطمن شوید یک کانکشن صحیح ایجاد شده است.

برای استفاده از Connection String تولید شده می توانید بر روی فایل کلیک راست کنید و آن را دریک برنامه مثل Notepad باز کنید و از اطلاعات آن استفاده کنید.

خطا Cannot insert the value NULL into column

بسم الله الرحمن الرحیم

خطای زیر را مشاهده کنید:

Cannot insert the value NULL into column 'FirstLastName', table 'RequestSessions'; column does not allow nulls. INSERT fails.The statement has been terminated. 

در مدلی که دارید کار می کنید فیلدی وجود دارد که در دیتابیس نمی تواند null باشد برای رفع این مشکل باید در اکشن خود مدل را مقدار دهی کنید

  مثلا

Account.FirstLastName=”Esmaeil”;

آموزش Windows Forms Events Lifecycle

بسم الله الرحمن الرحیم


در ارتباط با Windows Form کتابها و مقالات زیادی وجود که به وسیله آن می توانید به سادگی راه و روش ایجاد یک برنامه را آموزش ببینید. در اینجا یک آموزش در خصوص ترتیب اجرای Event ها وجود دارد، اگر شما lifecycle فرم را بدانید بهتر می توانید اطلاع پیدا کنید که Event های خود را در کدام بخش بنویسید.
در مورد ASP.NET اطلاعات زیادی در خصوص ترتیب اجرا شدن Event ها وجود دارد اما در مورد Windows Form اطلاعات به سختی بدست خواهد آمد.

در ایجا لیست و ترتیب اجرای Event ها را برای شما قرار داده ام

•    Move: این رویداد زمانی اتفاق می افتد که فرم تغییر مکان دهد، اما دهنگام اجرای برنامه هرچند کاربر فرم را تغییر مکاتن نمی دهد ولی این رویداد اجرا می شود.
•    Load: این رویداد در اولین بار قبل از نمایش فرم اتفاق می افتد.
•    VisibleChanged: این رویداد با تغییر Visible اتفاق می افتد.
•    Activated: این رویداد  پس از Activated شدن توسط کد یا کاربر اتفاق می افتد.
•    Shown:این رویداد زمانی اتفاق می افتد که برای اولین بار فرم نمایش داده شده است.
•    Paint: این رویداد در زمانی که فرم ترسیم می شود اتفاق می افتد.
•    Deactivate: این رویداد در زمانی که فرم فوکس خود را از سدت یم دهد و یا فعال نیست اجرا می شود
•    Closing: این رویداد در زمانی که فرم در حال بسته شدن است اتفاق می افتد.
•    Closed: این رویداد در زمانی که فرم در شروع به بسته شدن می کند اتفاق می افتد.

ادامه مطلب...

متوقف کردن اجرای دستورات برای مدت زمان 5 ثانیه

بسم الله الرحمن الرحیم

در خصوص متوقف کردن و Sleep کردن برنامه چندین راه متفاوت وجود دارد.

با یک مثال صورت سوال را مشخص و سپس به سراغ پاسخ آن می رویم.

برنامه ای داریم که می خواهیم برای مدت زمان 5 ثانیه متوقف شود و مجددا به کار خود ادامه دهد؟

یکی از ابتدایی ترین راه ها ایجاد یک حلقه for طولانی است که به وسیله آن مدت زمانی را صرف اجرای این دستور کنید!

DateTime start = DateTime.Now;
for (int i = 1; i < 100000; i++)
{
    if ((DateTime.Now - start).TotalSeconds >= 5)
        break;
    Console.WriteLine("This is test no. "+ i+ "\n");
}

راه دوم، بررسی زمان جاری سیستم و ذخیره آن و در نهایت ایجاد یک حلقه تا زمانی است که مدت 5 ثانیه از زمان شروع کار گذشته باشد

    DateTime Tthen = DateTime.Now;
                do
                {
                    Application.DoEvents();
                } while (Tthen.AddSeconds(5) > DateTime.Now);     

ادامه مطلب...

SendKeys

بسم الله الرحمن الرحیم

در بعضی مواقع شما نیاز دارید که یکی از کامندهای کیبورد را خودتان اجرا کنید، مثلا شما می خواهید پس از بازشدن برنامه یک MessageBox باز شود و پس از آن اگر کاربر بر روی فرم شما کلیک کرد کامند Enter  کیبورد شما اجرا شود.

// Clicking Button1 causes a message box to appear. 
    private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
    {
        MessageBox.Show("Click here!");
    }


    // Use the SendKeys.Send method to raise the Button1 click event  
    // and display the message box.
    private void Form1_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e)
    {

        // Send the enter key; since the tab stop of Button1 is 0, this
        // will trigger the click event.
        SendKeys.Send("{ENTER}");
    }

ادامه مطلب...

Strongly typed

بسم الله الرحمن الرحیم

Strongly typed

زبان های Strongly typed به شما اجازه نمی دهند که از یک نوع به نام یک نوع دیگر استفاده کنید. مثلا string به int

در Strongly typed به صورت اتوماتیک یک نوع به نوع دیگر تبدیل نمی شود. مثلا در زبان Perl می توانید یک رشته

شامل "123" در یک numeric قرار دهید و این به صورت اتوماتیک تبدیل به 123 می شود اما زبان های strongly typed این کار را انجام نمی دهند مثلا python یک زبان strongly typed است.

طبیعتا خطاهای زیادی را در هنگام کار کردن با سی شارپ مخصوصا LINQ در ارتباط با strongly typed مشاهده کردید:

مثال

var answer = 1 * "1";

این دستور اجرا نمی شود، بلکه شما باید خودتان به صورت صریح تبدیل نوع را انجام دهید.
اما در PHP دستور زیر اجرا می شود:

$x = "3" * 1; // is correct in php

CodeSnippets

بسم الله الرحمن الرحیم

برای نوشتن سریعتر دستورات سی شارپ می توانید از Snippets Code استفاده کنید برای استفاده از این ویژگی کافی است کلید CTRL را به همراه K فشار دهید و سپس کلید S را نیز بزنید حال لیست دستوراتی را مشاهده می کنید که می توانید آن ها را انتخاب کنید در زیر این لیست قرار داده شده است.

برای نوشتن تمامی دستورات زیر کافی است متن نوشته شده را بنویسید و سپس دو بار کلید TAB را از روی کیبورد فشار دهید

نام دستور

توضیحات

if#

Creates a #if directive and a #endif directive.

region#

Creates a #region directive and a #endregion directive.

~

Creates a destructor for the containing class.

attribute

Creates a declaration for a class that derives from Attribute.

checked

Creates a checked block.

class

Creates a class declaration.

ctor

Creates a constructor for the containing class.

cw

Creates a call to WriteLine.

do

Creates a do while loop.

else

Creates an else block.

enum

Creates an enum declaration.

equals

Creates a method declaration that overrides the Equals method defined in the Object class.

exception

Creates a declaration for a class that derives from an exception (Exception by default).

for

Creates a for loop.

foreach

Creates a foreach loop.

forr

Creates a for loop that decrements the loop variable after each iteration.

if

Creates an if block.

indexer

Creates an indexer declaration.

interface

Creates an interface declaration.

invoke

Creates a block that safely invokes an event.

iterator

Creates an iterator.

iterindex

Creates a "named" iterator and indexer pair by using a nested class.

lock

Creates a lock block.

mbox

Creates a call to MessageBox.Show. You may have to add a reference to System.Windows.Forms.dll.

namespace

Creates a namespace declaration.

prop

Creates an auto-implemented property declaration.

propfull

Creates a property declaration with get and set accessors.

propg

Creates a read-only auto-implemented property with a private "set" accessor.

sim

Creates a static int Main method declaration.

struct

Creates a struct declaration.

svm

Creates a static void Main method declaration.

switch

Creates a switch block.

try

Creates a try-catch block.

tryf

Creates a try-finally block.

unchecked

Creates an unchecked block.

unsafe

Creates an unsafe block.

using

Creates a using directive.

while

Creates a while loop.

جلوگیری از باز شدن چندین نسخه از نرم افزار

بسم الله الرحمن الرحیم

در بعضی نرم افزار ها شما می بایست اجازه اجرا کردن چندین نسخه از نرم افزار را از کاربر سلب نمایید.

برای اجرا کردن تنها یک نسخه از نرم افزار توسط کاربر می توان به صورت زیر عمل کنید:

فایل program.cs را باز کنید و در آن کد زیر را اضافه کنید

public static Process PriorProcess()
    // Returns a System.Diagnostics.Process pointing to
    // a pre-existing process with the same name as the
    // current one, if any; or null if the current process
    // is unique.
    {
        Process curr = Process.GetCurrentProcess();
        Process[] procs = Process.GetProcessesByName(curr.ProcessName);
        foreach (Process p in procs)
        {
            if ((p.Id != curr.Id) &&
                (p.MainModule.FileName == curr.MainModule.FileName))
                return p;
        }
        return null;
    }

حال متد Main را به صورت زیر عوض کنید:

[STAThread]
    static void Main()
    {
        if (PriorProcess() != null)
        {

            MessageBox.Show("Another instance of the app is already running.");
            return;
        }
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
        Application.Run(new Form());
    }

مشخض کردن فایل و فولدرهای تغییر داده شده

بسم الله الرحمن الرحیم

ممکن است در پروژه ی شما، برای چک کردن یک دایرکتوری (Folder) مجبور باشید برنامه ای بنویسید که دائم مسیر مشخصی را برای شما چک کند و در صورتی که فایلی ایجاد/ حذف / ویرایش شد به شما اطلاع داده شود.

اولین راه حل این است که شما شروع کنید در بازهای زمانی مشخص مسیری را که مد نظر دارید چک کنید!

اما کلاس FileSystemWatcher در NET 4.5. این امکان را به شما می دهد که بدون نیاز به چک کردن مداوم یک مسیر، در هر زمانی که فایلی تغییر داده شد شما اطلاع پیدا کنید. مثال

using System;
using System.IO;
using System.Security.Permissions;

public class Watcher
{

    public static void Main()
    {
    Run();

    }

    [PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")]
    public static void Run()
    {
        string[] args = System.Environment.GetCommandLineArgs();

        // If a directory is not specified, exit program.
        if(args.Length != 2)
        {
            // Display the proper way to call the program.
            Console.WriteLine("Usage: Watcher.exe (directory)");
            return;
        }

        // Create a new FileSystemWatcher and set its properties.
        FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();
        watcher.Path = args[1];
        /* Watch for changes in LastAccess and LastWrite times, and
           the renaming of files or directories. */
        watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite
           | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;
        // Only watch text files.
        watcher.Filter = "*.txt";

        // Add event handlers.
        watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged);
        watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnChanged);
        watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnChanged);
        watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnRenamed);

        // Begin watching.
        watcher.EnableRaisingEvents = true;

        // Wait for the user to quit the program.
        Console.WriteLine("Press \'q\' to quit the sample.");
        while(Console.Read()!='q');
    }

    // Define the event handlers.
    private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
    {
        // Specify what is done when a file is changed, created, or deleted.
       Console.WriteLine("File: " +  e.FullPath + " " + e.ChangeType);
    }

    private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e)
    {
        // Specify what is done when a file is renamed.
        Console.WriteLine("File: {0} renamed to {1}", e.OldFullPath, e.FullPath);
    }
}

using کردن و LifeTime Object

بسم الله الرحمن الرحیم

بسیاری مواقع وجود دارد که شما در بدنه تابع خود یک متغییر یا یک شی از کلاس را تعریف می کنید اما کار شما با این متغییر در چندین خط به پایان می رسد اما این متغییر یا شی شما در هنوز در حافظه وجود دارد، این مشکل در کلاس هایی که در فضای نامی متفاوت از فضای نامی فعلی شما وجود دارد بسیار حائز اهمیت است برای حل این مشکل کافی است که به صورت زیر عمل کنید:

using System;
using System.Data.SqlClient;
///
public class A {
   ///
   public static void Main() {
      string connectionString = "";
      // Wait for 5 second delay in the command
      string queryString = "waitfor delay '00:00:05'";
      using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString)) {
         connection.Open();
         SqlCommand command = new SqlCommand(queryString, connection);
         // Setting command timeout to 1 second
         command.CommandTimeout = 1;
         try {
            command.ExecuteNonQuery();
         }
         catch (SqlException e) {
            Console.WriteLine("Got expected SqlException due to command timeout ");
            Console.WriteLine(e);
         }
      }
   }
}

همانطور که مشاهده می کنید با استفاده از دستور using  می توانیم میدان فعالیت یک شی را به سادگی مشخص کنیم.

up
ما را در گوگل محبوب کنید