۴۱ مطلب با موضوع «Android» ثبت شده است
سرویس های اندروید Android Services و Multi Threading در اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
سرویس های اندروید Android Services و Multi Threading در اندروید
فصل یازدهم
شما در پایان این فصل با موارد زیر آشنا می شوید:
چگونه یک Service را ایجاد کنید که در background اجرا می شود
چگونه یک کار را با زمان های اجرای طولانی در یک Thread جداگانه اجرا کنید.
چگونه کارهای (task) جداگانه ای را در Service اجرا کنید
چگونه یک Activity با سرویس (service)ارتباط بر قرار می شود.
سرویس یک برنامه اندروید است که در background اجرا می شود بدو ن نیاز به اینکه با کاربر تعامل داشته باشد. به عنوان مثال زمانی که شما از این برنامه استفاده می کنید می خواهید یک موزیک در زمان مشخص اجرا شود. در این موارد موزیک در background اجرا می شود ونیازی به تعامل به کاربر نمی باشد. در نتیجه میتواند در یک سرویس اجرا شود. سرویس ها بسیار مناسب و ایدال برای زمان های هستند که شما نمی خواهید به کاربر UI را نمایش دهید. یک مثال خوب این است که مکان های جغرافیای دستگاه ثبت شود. در این موارد شما یک سرویس برای این کار استفاده می کنید که در background استفاده می شود. شما در این فصل یاد می گیرید که چگونه یک سرویس را ایجاد کنید و کار ها را در background به طور همزمانی اجرا کنید.
ادامه مطلب...SOCKETS PROGRAMMING در اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
SOCKETS PROGRAMMING در اندروید
فصل دهم-بخش دوم
تا اینجا شما یاد گرفتید که چگونه وب سرویس ها xmlو json را اجرا کنید
اگر شما بخواهدی که برنامه شما به یک server متصل شود و پیغام های ارسال و دریافت کنید شما به تکنولوژی برنامه نویسی نیار دارید که به عنوان شناختهSocket Programming می شود. Socket Programming یک تکنولوژی میباشد که به شما امکان اتصال بین serverو Client را می دهید. در ادامه به شما شرح میدهیم که چگونه می توانید چگونه یک برنامه چت اندروید ایجاد کنید که از طریق از طرق socket استفاده می شود. چندین برنامه می توانند به سرور وصل شده و باهم چت کنند.
ادامه مطلب...
Networking در اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
Networking در اندروید
فصل دهم-بخش اول
در پایان این فصل شما با موارد زیر آشنا می شوید:
چگونه ارتباط به وب بااستفاده از HTTP
چگونه از Xml های مربوط به وب سرویس ها استفاده کنیم
چکونه JSon های وب سرویس ها را به کار گریم.
چگونه با Socket server ارتباط بر قرار کنیم
در فصل قبل شما یاد گرفتید که چگونه میتوانید با استفاده از sms و ایمیل با جهان خارج ارتباط بر قرار کنید. راه دیگری که شما می توانید ارتباط بر قرار کنید استفاده از شبکه های بی سیمی که در دستگاه اندروید می باشد. بنابراین در این فصل شما یاد می گیرید که چگونه با پروتکل HTTP با سرور ارتباط برقرار کنید و چگونه می توانید فایل TEXT یا Bineray را دانلود کنید. همچنین یاد می گیرید که چگونه فایل xml را خوانده و داداه های خود را از آن بازیابی کنیم. قسمت های مختلف فایل را بدست آوردن تکنولوژی که برای دسترسی به وب سرویس ها بسیار قدرتمند میابشد .در کنار XML Web Serviceها JSON (JavaScript Object Notation) را شرح میدهیم . که یک جایگزین سبک(کم حجم) برای جایگزینی XML میباشد کلاس های که در اندروید وجود دارد که شما میتوانید محتوای Json را تغییر دهید.
ادامه مطلب...نقشه در اندروید(Location-Based Services)
بسم الله الرحمن الرحیم
نقشه در اندروید(Location-Based Services)
فصل نهم
آنچه در پایان فصل یاد خواهید گرفت:
- نصب پکیج های لازم در sdk برای ایجاد برنامه های که با نقشه ها سر کار دارند.
- تنظیم دستگاه برای تست برنامه
- نمایش نقشه گوگل در برنامه کاربردی
در سال های اخیر برنامه های موبایل رشد زیادی داشته است. اما دسته ای از برنامه های که یسیار مشهور می باشند location-based services می باشد که به LBS. مشهور می باشند. برنامه های LBS. مکان که شما هستید را ردیابی می کند . همچنین امکانات اضافی از قبیل نمایش مکان های رفاهی نزدیک شما را نمیاش می دهد یا پیشنهاد خود را برای برنامه ریزی مسیر حرکت و .. را به شما میدهد.یکی از اجزای اصلی برنامه LBS نقشه های می باشند که تصویر ی از محل زندگی شما را نشان می دهد.
ادامه مطلب...پیام ها (اس ام اس) در اندروید (Messaging)
بسم الله الرحمن الرحیم
پیام ها (اس ام اس) در اندروید (Messaging)
فصل هشتم
آنچه شما در پایان فصل یاد می گیرید:
- یاد می گیرید که چگونه در برنامه خود از طریق برنامه نویسی SMS ارسال کنید
- چگونه از طریق از طریق برنامه از قبل ساخته شده Message Application پیغام ارسال کنید.
- چگونه یک پیغام SMS را دریافت کنید
- چگونه یک ایمیل از طریق برنامه ارسال کنید
زمانی که شما یک برنامه اندروید ایجاد می کنید ممکن شما بخواهید با جهان خارج هم ارتباط برقرار کنید مثلا می خواهید زمانی که یک اتفاق خاص افتاد پیامی به تلفنی دیگر ارسال کند مثلا زمانی که به یک مکان خاص رسیدیم.
در این قسمت شما یاد می گیرید که چگونه یک پیام ارسال و دریافت کنید و یاد می گیرید که چگونه برنامه ارسال ایمیل را در برنامه خود به کار گیرید و یک ایمیل را به دیگر کاربران ارسال کنید
ادامه مطلب...Content Provider ها
بسم الله الرحمن الرحیم
Content Provider ها
فصل هفتم
در پایان این فصل با موارد زیر آشنا می شوید:
- Content Provider ها چه هستند؟
- چطور Content Provider ها در اندروید استفاده کنید.
- چه طور Content Provider خودتان را ایجاد و استفاده کنید
در فصل قبل شما ی با انواع روش های ذخیره سازی داده های ماندگاری آشنا شدده اید از قبیل SharedPreferences ، فایل ها و SQLite . زمانی که از دیتابیس استفاده می کردید اشترا ک داده های چالش بزرگی بود زیر دیتابیس فقط در برنامه که آن را ایجاد کردید قابل دسترسی بود.
در این قسمت شما راهی را برای اشتراک داده بین کاربران از طریق Content Provider ها یاد می گیرید. شما یاد می گیرید چگونه از Content Provider ها که از قبل ساخته شده است (Built-in) استفاده کنید. همچنین از contentProvider خودتان را ایجاد کنید.
ادامه مطلب...ایجاد و استفاده از دیتابیس
بسم الله الرحمن الرحیم
ایجاد و استفاده از دیتابیس
فصل ششم-بخش سوم
همان طور که تا حال مشاهده کرده اید تمام تکنو لوژ های موجود یک راه قدیمی برای ذخیره مجموع ای از داده ها دارند. برای ذخیره داده های ارتباطی (Realation Date) استفاده از دیتابیس بسیار کارامد می باشد. به عنوان مثال اگر شما می خواهید نتایج امتحانات دانش آموزان یک مدرسه را ذخیره کنید استفاده از دیتابیس بسیار کارا مد می باشد زیرا شما می توانید query های را برای بازیابی دانش آموزان تعیین کنید علاوه بر این استفاده از دیتابیس شما قادر می سازد تا یکپارچه سازی داده ها را با استفاده از از رابط بین محموعه از داده ها به اجرا در آورید.
اندروید از دیتابیس SQLite استفاده می کند. دیتابیس که شما برای برنامه کاربردی خود ایجاد می کنید فقط از طریق همان برنامه قابل دسترسی و دیگر برنامه به آن دسترسی ندارند.
در این بخش شما یاد می گیرید که چگونه می توان با برنامه نویسی یک دیتابیس SQLiteبرای برنامه کاربردی ایجاد کرد برای اندروید دیتابیسی که شما از طریق برنامه نویسی ایجاد می کنید همیشه در مسیر /data/data/<package_name>/databases ذخیره می شود
ادامه مطلب...
ذخیره سازی بر روی فایل
بسم الله الرحمن الرحیم
ذخیره سازی بر روی فایل
فصل ششم-بخش دوم
در قسمت قبل شما یاد گرفتید که با شی SharedPreferences چگونه داده های ساده به شکل name/vale را ذخیره کنید به عنوان مثال ID نام و تاریخ تولد یا شما ره تلفن و...
زمان ها ممکن شما نیاز به ذخیره داده ها بر روی فایل داشته باشید به عنوان مثال متن یک شعر در برنامه نمایش دهید
برای این کار شما باید از پکیج java.io استفاده کنید
ادامه مطلب...
ذخیره و بازیابی تنظیمات کاربر(Preferences)
بسم الله الرحمن الرحیم
ذخیره و بازیابی تنظیمات کاربر(Preferences)
فصل ششم-بخش اول
ماندگاری داده ها
(Data Persistence)
در انتهای فصل با موارد زیر آشنامی شوید:
- چگونه با SharedPreferences یک نوع داده ای ساده را ذخیره کنید
- کاربران را قادر می سازید تا داده هایpreferences را با کلاسPreferenceActivity تغییر دهید
- یاد می گیرید که چگونه از یک فایل بخوانید و در آن بنویسید
- یک دیتابیس SQLite ایجاد و از آن استفاده می کنید
در پایان این فصل یاد می گیرید که چگونه داده های ماندگار را در برنامه های کاربری خود استفاده کنید. ماندگاری داده های یک از مهمتربن مباحث در تولید برنامه های کاربردی می باشد. که کاربران را قادر می سازد از داده های ذخیره شده مجددا استفاده کنند.
در اندروید : سه روش برای ذخیر ه سازی داده به صورت ماندگار وجود دارد :
- یک مکانیز به نام shared preferences وجود دارد که برای ذخیره سازی داده های کوچک استفاده می شود.
- ذخیره سازی بر روی فایل ها (که روش قدیمی است)
- سیستم مدیریت یکپارچه پایگاه داده که اندروید توسط پایگاه دادهSQLite پشتیبانی می شود
این روش های که در این فصل شرح میدهیم برای ذخیره سازی داد های محلی برای برنامه کاربردی می باشد . در فصل بعد به شما یاد میدهیم که چگونه داده های مشترک بین برنامه استفاده کنید.
ادامه مطلب...
استفاده ازمنو هابرای View ها
بسم الله الرحمن الرحیم
استفاده ازمنو هابرای View ها
فصل پنجم-بخش دوم
منو ها برای نمایش گزینه های اضافه ای که به طو مستقیم نمی توانیم آن را در Ui اصلی نمایش دهیم مناسب می باشد. منو ها به 2 دسته تقسیم می شوند.
Options menu: اطلاعتی را در مورد activity جاری به ما نمایش می دهد برای نمایش این منو در اندروید شما کلید MENU button فشار می دهید
Context menu: اطلاعاتی را در مورد به یک View خاص در یک activity را نمایش میدهد. این منو در اندروید زما نی که بر روی View را فشار می دهید(بر روی View چند لحظه کلیک ی کنید و نگه می دارید.)
در شکل زیر یک option menu را برای برنامه مرروگر مشاده می کنید زمانی کلید Menu را فشار میدهید نمایش داده می شود.
ادامه مطلب...استفاده از View ها برای نمایش تصاویر
بسم الله الرحمن الرحیم
استفاده از View ها برای نمایش تصاویر
فصل پنجم-بخش اول
نمایش عکس ها و منوها با استفاده از View ها
در پایان این فصل با موارد زیر آشنا می شوید:
- چگونه با استفاده از View های Gallery, ImageSwitcher, GridView, ImageView عکس ها را نمایش دهید.
- چگونه options menu ها و context menusها های را نمایش دهیم
- چگونه زمان را با استفاده از AnalogClock و DigitalClock نمایش دهیم.
- چگونه با استفاده از WebView محتوای صفحات وب را نمایش دهیم.
در فصل قبل با بسیاری از View ها آشنا شدید ویاد گرفتید که چگونه می توان از آن برای ui برنامه استفاده کرد. در این فصل به view های دیگری آشنای می شوید که به شما امکان می دهید ui های بهتری را برای برنامه ایجاد کیند.
به طور ویژه شما View های را یاد می گیرید که می توانید به کمک آن تصاویر را نمایش داد. همچنین شما یاد می گیرید که چگونه انواع منو ها Context Menu و option منو ها را ایجاد کنید و هنمچنین با view های که با زمان و نمایش صفحات وب کا ر می کنند آشنا می شوید.
ادامه مطلب...
FRAGMENT های خاص
بسم الله الرحمن الرحیم
FRAGMENT های خاص (SPECIALIZED FRAGMENTS)
فصل چهارم-بخش سوم
در فصل دوم شما با Fragmetn ها و ویژگی های آنها اشنا شده اید و یاد گرفتید که Fragment ها از نسخه اندروبد 3.1 به بعد ارائه شده است. به استفاده از Fragment ها شما می توانید ui خود به استفاده از rearranging کردن Fragmentها درون activity به به صورت دلخواه (customize) در آورد. شما را قادر می سازد شما برنامه ی ایجاد کنید که بر روی دستگاه های مختلف به اندازه های مختلف صفحه نمایش اجرا شود
شمایاد گرفتید که Fragmet ها درواقع activityهای کوچکی(mini-activities) هستند که که چرخه زندگی(Life Cycle) خودشان را دارند.
برای ایجاد یک Fragmet شمایک کلاس که از کلاس پایه Fragment مشتق شده است نیاز دارید.
در کنار کلاس پایه Fragment شما می توانید از زیر کلاس (subClass)های دیگر کلاس Fragmentبرای ایجاد یک Fragment خاص (specialized fragments) استفاده کنید.
در ادامه 3 زیرکلاس (SubClass) Fragment را شرح می هیم:
ListFragment, DialogFragment, PreferenceFragment.
ادامه مطلب...
استفاده از LIST VIEWها برای نمایش لیست های طولانی
بسم الله الرحمن الرحیم
استفاده از LIST VIEWها برای نمایش لیست های طولانی
فصل چهارم-بخش دوم
استفاده از LIST VIEWها برای نمایش لیست های طولانی
listViewها View ی میباشند که به شما امکان نمایش لیستی از آیتم هارا می دهد. در اندروید 2 نوع از ListView ها وجود دارد: ListView and SpinnerView . در ادامه هر کدام رابامثال شرح می دهیم.
ادامه مطلب...
طراحی واسط کاربر( UI-User Interface) با View ها
بسم الله الرحمن الرحیم
طراحی واسط کاربر( UI-User Interface) با View ها
فصل چهارم-بخش اول
در پایان این فصل با موارد زیر آشنا می شوید:
- یاد می گیرید چگونه UI مورد نظرتان با View ها اولیه اندروید را ایجاد کنید
- یاد می گیرید که چگونه با picker view ها لیستی از ایتم ها را نمایش دهید.
- یاد می گیرید که چگونه با list views ها لیستی ار آیتم ها را نمایش دهید.
- یاد می گیرید که چگونه از specialized fragments (Fragmentهای خاص ) استفاده کنید
در فصل قبل شما یاد گرفتید که چگونه می توان از layouts برای قراردادن view ها در مکان های صفحه نمایش استفاده کنید.در این فصل شما با View ها ی که می توانید در طراحی ui برنامه استفاده کنید آشنا می شوید.
به طور خاص با گروه View های زیر آشنا می شوید:
- Basic views: به طور رایج در برنامه های استفاده می شوند از قبیل : TextView, EditTextو Button ها
- Picker views: شما را قادر می سازد تا از یک لیست انتخاب نمایید از قبیل TimePicker و DatePicker
- List views :View های هستند که لیستی از آیتم ها را نمایش می دهند. از قبیل ListView وSpinnerView
- Specialized fragments (Fragment های خاص):که specific functions رااجرا می کنند.
در فصل ها بعدی View های که در این فصل شرح نداده ایم ازقبیل analog و digital clock و دیگر View های که برای نمایش فایل های گرافیکی استفاده می شود. را معرفی می کنیم
ادامه مطلب...
ایجاد ui با استفاده از کد نویسی و ثبت (Registerکردن ) event ها برای View ها
بسم الله الرحمن الرحیم
ایجاد ui با استفاده از کد نویسی و ثبت (Registerکردن ) event ها برای View ها
فصل سوم-بخش سوم
قبلا ui برنامه ها را با فایل xml ایجاد می کردیم. در کنار این روش شما می توانید ui مور نظرتان را با کد نویس ایجادکنید. این روش زمانی که شما بخواهید ui در زمان اجرا ایجادکنید بسیار مفیدمی باشد
در مثال زیریک ui را با کدنویسی ایجاد می کنیم.
ادامه مطلب...به کار گیری ACTION BAR
بسم الله الرحمن الرحیم
به کار گیری ACTION BAR
فصل سوم-بخش دوم
درکنار Fragment ها یک ویژگی جدی در اندروید 3 و 4 ActionBar هامی باشند. در روش سنتی در بالای صفحه عنوان برنامه قرار می گرفت.
Action Bar عنوان برنامه همراه با ایکن نمایش می دهند. به طور معمولی در سمت راست ایتم های Action Bar قرار دارند .
در شکل زیر برنامه Email که در سیستم عامل اندروید وجود دارد را مشاهده می کنیدکه عنوان برنامه همراه با Icon و, ایتم های ActionBar رانمایش میدهد
ادامه مطلب...آشنایی با-User Interface UI(واسط کاربر) در اندروید
بسم الله الرحمن الرحیم
آشنایی با-User Interface UI(واسط کاربر) در اندروید
فصل سوم-بخش اول
شما در پایان فصل با موارد زیر آشنا می شوید :
- انواع View Group ها که شما می توانید View ها در آن قرار دهید
- چگونه می توانید تغییرات صفحه نمایش را کنترل و آنرا با دستگاه های مختلف سازگار کنید
- چگونه می توانید یک Ui را با برنامه نویسی ایجاد کنید
- چکونه می توانید رخداد های UI را کنترل کنید
در فصل دوم شما با Activity ها و چرخه زندگی آنها آشنا شدید. شما یاد گرفتید که کاربر با Activity با برنامه در تعامل است. خود Activity چیزی ندارد که به کاربر نمایش دهد شما باید از View ها و ViewGroup ها استفاده کنید. درا ین فصل شما با یاد خواهید که که چگونه یک UI را ایجاد کنید و همچنین یاد می گیری که چگونه تغییرات صفحه نمایش را در دستگاه های مختلف مدیریت کنید.
ادامه مطلب...
نمایش NOTIFICATION ها
بسم الله الرحمن الرحیم
نمایش NOTIFICATION ها
فصل دوم-بخش دوازدهم
تا اینجا شما یاد گرفتید که با کلاس Toast یک پیغام را به کاربر نمایش می دهیم.
زمانی که یک پیغام را با استفاده از کلاس Toast به کاربر نمیاش داده می دادید دوام زیادی نداشت برای چند لحظه نمایش و بعد محو می شود. و اگر پیغام بسیار مهم باشد این میتواند برای کاربر مشکل ساز باشد.
برای پیغام های مهم که باید پایداری بیشتری داشته باشند شما می توانید از استفاده NotificationManager کنید که این یک پیغام در بالای گوشی نمایش داده می شود که بالای گوشی به عنوان status bar شناخته می شود گاهی اوقات هم به عنوان notificationbar شناخته می شود در ادامه آن را به یک مثال شرح می دهیم.
ادامه مطلب...
فراخوانی برنامه ها از قبل ساخته شده ( Built –in ) با استفاده از intent
بسم الله الرحمن الرحیم
فراخوانی برنامه ها از قبل ساخته شده ( Built –in ) با استفاده از intent
فصل دوم-بخش یازدهم
تا اینجا شما یاد می گیرید که چگونه activity ها را در برنامه خود فراخوانی کنید. یک از جنبه های بسیار مهم برنامه نویسی اندرو.ید این می باشد که شما می توانید با استفاد از intent ها activity های برنامه های دیگر را در برنامه خود فرا خوانی کنید.به خصوص, برنامه شما می تواند برنامه های Built-in را که در دستگاه های که از اندروید استفاده می کنند را فرا خوانی کنند. به عنوان مثال اگر شما نیاز دارید تا یک صفحه وب را باز کنید. شما می توانید با شی Intent برنامه از قبل ساخته شده , web Browser را اجرا کنید. ودیگر نیازی به ایجاد برنامه ای که صفحات وب را نمایش می دهد نمی باشد.
ادامه مطلب...Fragment ها
بسم الله الرحمن الرحیم
Fragment ها
فصل دوم-بخش دهم
در بخش قبلی شما یاد گرفتید که activity چیست و چگونه از ان استفاده می کنید.
در صفحه نمایش ها با عرضه صفحه کم معمولا activity کل صفحه را در بر می گیرید و انواع view ها که در بر گیرنده UI برنامه می باشد را در بر می گیرید. یک activity به طور ذاتی در بر گیرنده View ها می باشند. با این ها زمان های وجود دارد که یک activity در وسایل که دارای صفحه نمایش ها بزرگ هستند استفاده می شود مانند tablet ها و این قدری بزرگ تر از activity ها می باشند و به خاطر همین View ها کمی خارج از محل خود هستند View ها باید در صفحه مرتب تنظیم شوند تا کل صفحه را در بر گیرند. که این کار کمی پیچیده می باشد.بهترین راه استفاده از “mini-activity ” ها می باشد. که هر کدام شامل view خودش می باشد. در زمان اجرا هر activity شامل یک یا بیشتر "mini-activity" می باشد. که بستگی به صفحه نمایش دستگاه دارد.
در اندروید نسخه 3.0 و بالاتر "miniactivity" ها با عنوان Fragment شناخته می شوند.
این طور فکر کنید که fragment ها قالب دیگری از activity ها می باشند. شما fragment ها ایجاد می کنید که View ها می باشد درست مانند activity ها .
Fragment ها همیشه در activity ها جاسازی می شوند.
ادامه مطلب...